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第二十八章准备去往新的世界,提升,LV6的好处

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  罗森并不知道自己走后的事情。

  离开射箭馆后,他甚至想过要不要去买一把反曲弓,只是他马上就打消了这个想法。

  一是射箭需要场地,就算他买了也没地方用。二是虽然弓箭不难买,可是却并不便宜,稍微好点的入门级反曲弓至少也得四五百以上,各式各样的箭就更是贵的让人心疼,对于罗森而言,这样奢侈的玩具自然没什么必要。

  况且罗森并不缺弓。他的背包里还有当初在火炬之光2中做任务获得的奖励:远程的灰白弓。不管是攻击力,射速还是特效都不差。只是他没有办法将其从背包里拿到现实世界中而已。

  虽然放弃了买弓的打算,不过罗森射箭的瘾头却是彻底被勾了起来,于是决定接下来要去的游戏世界时,他几乎没有怎么犹豫就选择了暗黑2。

  暗黑2的背景简单来说就是在一场有关于光明和黑暗,正义和邪恶,天使以及恶魔之间的战争中,人类的英雄们挺身而出,扫尽黑暗,终于迎来光明的故事。

  虽说胜利的过程难免复杂,而游戏背景里涉及到的天使,恶魔等都不是等闲之辈,他们之间的关系以及恩怨更是曲折离奇,其中的爱恨纠葛就算是写上一两百万字都未必能够说清楚,旁人想要理清绝对是难之又难,但是这对于罗森而言这都不重要。

  因为他很有自知之明,深知以自己现在的实力,根本就没有能力去过多深入探察剧情下的真相,因此暂时还是浅尝辄止为好。

  胜利终究会属于我,不过眼下我还是悠着点比较好。罗森如此想着,却没有马上进入暗黑2的世界,而是先来到了庇护空间中。

  完成了上次拯救大兵瑞恩的任务后,他虽然领取了奖励却没来得及提升实力,在即将进入新的游戏世界之前,罗森当然要尽量的增强自己的战斗力。

  看着背包里的1514个金币,罗森难得的感觉到了什么叫做财大气粗,所以决定挥霍一下。

  当他将目光看向前方的光幕时,禁不住一阵炽热。

  别看拯救瑞恩的剧情比较简单,罗森经历的时间并不长,可是在整部电影中出现的各式武器却着实不少,此时全都呈现在了罗森的面前供他选购。

  考虑到了暗黑2的地图着实不小,将来肯定面临不断跑来跑去的局面,所以他首先想买的是一辆代步工具。

  虽说他一直都想着将查卡龙瓦力发展成为坐骑,只是就目前而言,也还只是个设想而已,所以一辆皮实耐用并且速度也还凑合的车辆就变得很有必要。

  在吉普车和半履带摩托车间犹豫了半秒钟后,他就选择了后者。

  虽然半履带摩托车有着不少缺点,但是单凭它骑着很帅这一点就足够罗森下定决心了。

  事实上,真正让罗森做出这样的选择的原因主要是半履带式摩托车对多种恶劣地形的适应性更好。

  至于诸如速度慢于轮式摩托车,容易损坏等问题,罗森相信系统出品的东西应该会有所改进。

  半履带摩托车的价钱并不贵,只花了罗森350个金币,让他真的有种赚到的感觉。

  跟着他就将目光盯上了余下的重武器,比如20mm口径的Gebirgsflak38,或者MG-42以及M1919两种火力依旧强大的机枪。

  之前守桥一战,罗森意识到持续且强大的火力对拥有快速射击的自己何等重要,而他使用过Gebirgsflak38,当然想要在其他世界中继续延续它的凶悍。

  只是当他看到光是一架Gebirgsflak38就需要1000金币,并且每个炮弹需要10个金币时,他就马上放弃了想要买一架的想法。

  随后罗森在MG-42以及M1919之间并没犹豫太久就选择了前者。

  因为在整个二战期间,无论在苏联零下四十度的冰天雪地,还是诺曼底低矮的灌木丛林:不管是北非炎热的沙漠,还是柏林的碎石瓦砾堆,MG42都曾经是战场上敌军的噩梦。

  纵观整个二战,MG42都堪称最好的机枪,它的优点就是射速最快,1200发/分钟,平均20/秒,可靠性和压制能力极高,并且换枪管非常方便,只需要几秒钟时间,而缺点则伴随优点而来,就是耗弹量极大。

  不过对于有着背包的罗森来说,耗弹量大完全算不上什么缺点,反正再多的弹链堆在背包空间里也仅仅占一个格而已。

  尽管优点众多,但是MG-42的价钱却并不昂贵,只需要300金币而已,比起高射炮来真是便宜的多了,至于子弹更是廉价,基本上10金币就能够买五万发子弹。

  罗森毫不犹豫的购入了五十万发,就算是打一场小型的战役都够了。

  随即罗森又花200金币买了二十颗MK2手雷后,就结束了这次采购。

  他准备将剩余的金币带入到暗黑2后再用。

  然后罗森先是将上个世界中得到的1点属性点加在敏捷上,随即他就感觉到自己的身体似乎变得更轻盈了一些,只是当他仔细感知又像是错觉。

  他并没有太在意,当即消耗功勋值来提升自己的现有技能。

  最先被他提升的是基础远战。

  本来罗森以为这样的基础性技能用处不大,不过现在却意识到它相当于是远程技能的基石,绝对不容忽视。

  由于是基础技能,所以提升等级所消耗的功勋值并不多,起初提升一级仅仅需要耗费20功勋值而已。

  当初罗森刚刚得到这技能时就想要要进行提升,只不过那时候刚刚进入游戏世界没多久,手里的功勋值着实不多,等到后来就有些忽略了。

  直到今天去射箭时,才恍然意识到这基础技能看似没什么强悍的特效,却恰是基础,当真是马虎不得。

  随着罗森心中默念,基础远战瞬息间就从L1升到LV2,他感觉到自己对远程武器的了解又有了些提升,而基础远战的属性也随之发生了些微的变化。

  正当他准备继续升级时,却发现升级到LV3竟然需要30点功勋值。

  莫非是每升一级都需要增加?!罗森禁不住暗暗咂舌,原本他还想着多升上几级,现在却需要精打细算了。

  等再次升级后,罗森见升级到LV4需要40点功勋值,他就基本上确定了自己的猜测没错。

  稍微一算若是升到十级八级总共需要多少功勋值,就便是手里有着不少功勋值的罗森都觉得有些眼前发黑。

  区区一个基础远战尚且如此,真不知道像是其他的主动技能又该耗费多少功勋值。

  不买装备不知道自己得到的金币少,不升级技能不知道功勋值不够啊。罗森心里暗暗叫苦,依旧选择了继续升级。

  随着罗森将基础远战提升到了6级,它的属性也随之发生了变化。

  “基础远战,掌握并熟练所有远战类的武器,包括却不限于:枪械,弓弩,弹弓,投枪等。”

  “目前等级LV6,中级水平,让你可以熟练运用各式远战类武器,并有一定的增幅作用。当前等级下使用远程武器,射击目标时精准度+50%,弹道稳定性+50%,暴击率+30%。”

  “由于本技能突破到中级水平,将可以获得如下特效之一:A:精准度+1,B:稳定性+1,C:视野+1,D:换弹速度+1,请选择。”

  虽然罗森觉得这些特效都相当一般,不过本着方正也是白捡的的,不要白不要的原则,他稍微一想后就选择了D。

  由于他战斗时太过消耗子弹,除非拥有弹夹内子弹无限的枪支,否则换弹速度永远是他最头疼的一件事,能够得到一些提升总没坏处。

  “获得换弹速度+1特效,此特效为被动施展,当你在使用任何远战类武器时,换弹速度都会在原有基础上缩短50%。”

  与此同时他脑海中多了许多快速更换弹夹,快速给弩上弦,还有弓射时连续且快速的搭箭,从而使攻击始终不停顿的窍门和方法,并且这些技巧还直接融入到了身体记忆中。

  我似乎是捡到宝了,罗森见状,不由的大喜,因为他意识到有了这些技巧,他再用弓箭施展快速射击,必然可以使射速再次提升,让目标物好好享受一下箭雨的滋味。

  心中稍稍畅想了一番未来后,罗森已经按下了心中的激动,将目光从基础远战上移开。

  毕竟基础远战虽好,终究只是被动技能,带给自身实力的提升并不直接,况且再次连升五级需要的功勋值不少,可要是只升一两级不能触发特效又没什么意义,于是他就果断停止再加点。

  随后罗森将目光放在了快速射击上,只是当看到升级需要的功勋值数量时禁不住又感慨手里的功勋值太少了。

  原来快速射击从L1升级到LV2,需要50点,看似不多,可是从LV2升到LV3却需要100点,以此类推每次提升都需要多耗费50点功勋值的话,一直升到LV5就需要总数500点功勋值,而升级到LV6更是需要300点功勋值(*)

  罗森现在当然支付得起这些功勋值,可是想到后面的等级提升,他就一阵阵肉疼。

  没有过多犹豫,罗森将快速射击提升到了LV6。

  “快速射击,,进行快速射击,将敌人击退,并且击破他们的护甲,攻击范围将时所用远程武器有效射程的80%。”

  “目前等级6,魔法值消耗每秒-18,造成30%的武器DPS,+5点击退能力,全部防御力-3,持续10秒。”

  “本技能达到中等水平,获得特殊属性:每两次射击就可能会有一次导致子弹发生跳弹,并且有30%几率击中敌人。”

  本来罗森还有些不爽这个主动技能无法自由挑选特效,可看到这条奖励的特殊属性后顿时大喜过望。

  因为这意味着变相的增加了他攻击的次数,由两次攻击变成了三次攻击,哪怕是这额外的跳弹攻击仅仅只有30%的触发几率,那也是相当难得了。

  别忘了快速射击的技能效果就是提升攻击速度,所以30%的触发几率看似不高可实际上却已经不低了。

  (*):数据就是个意思,大家看看就行了,别较真,要不然我就输了。

  
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